“ Palu”已妥协并改变了任天堂的诉讼,只能使用

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小编:IT HOME 5月8日新闻,“ Palu”游戏的官方X帐户今天发表了一份声明,感谢玩家在过去几个月中的“ Palu”讨论。

众议院在5月8日报道说,“帕卢”游戏“帕鲁”的官方X帐户今天发表了一份声明,感谢玩家最近几个月对“帕鲁”的支持,并为未能充分解释最近的情况而道歉。官员解释说,信息的披露受到限制,因为它仍然涉及违反专利的长期诉讼。声明指出,开发商Pocketpair继续与相关指控相矛盾,并声称所涉及的专利是无效的,但是为了避免避免游戏的开发和分发,必须做出部分妥协。在2024年11月30日发布的v0.3.11补丁中,“幻影野兽帕卢”(Phantom Beast Palu)通过扔帕鲁·鲍尔斯(Palu Balls)并将其更改为在玩家周围的静态电话,从而删除了帕鲁的呼叫机制。 Kinuppirofficials说,变革确实与诉讼有关,并为此表示遗憾,但这是防止更广泛的游戏体验的建议。在addi预计游戏滑行系统还将通过V0.5.5补丁进行维修。未来滑行需要使用滑翔机,而不是依靠帕鲁。但是,团队中的帕鲁仍然为滑行提供被动的好处。 Pocketpair说,这一变化同样令人失望,但是有必要避免更多开发中断。根据众议院先前的报道,开放世界生存制作游戏“ Phantom Beast”在去年发行后闻名并登录了PC和Xbox/PS5平台。但是,游戏的设计也造成了一些误解,包括Nintendo和Pockémon,Take Bucketpair的“ Palu”在法庭上开发的Buwell。此外,Pocketpair社区经理John Bucky Buckley在GDC 2025游戏开发人员会议上接受了采访,并表示他对Nintendo Switch 2平台上的“ Palu”降落感兴趣,但他没有机会看看是否可以进行运动。

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